Приветствую, друзья! Сегодня я хочу поделиться с вами историей об игре, которая навсегда заняла особое место в моем сердце. Речь пойдет о легендарной MMORPG — Lineage II.
Давайте для начала окунемся в историю этого масштабного проекта и узнаем, с чего все начиналось.
Lineage II (также известная среди фанатов как L2, LA2 или просто линейка) — это массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG) для Windows, разработанная южнокорейской компанией NCSOFT. Ее официальный запуск состоялся 1 октября 2003 года в Южной Корее. По сюжету игра является приквелом к первой части и переносит нас за 150 лет до событий оригинальной Lineage. Действие разворачивается в фэнтезийном мире на континентах Аден и Грация, которые опустошены войной богов и природными катаклизмами. Выживание в этом суровом мире — постоянная борьба. На территории России и СНГ игра вышла значительно позже, лишь 15 декабря 2008 года, а издателем выступила компания «Иннова».
Игровой процесс и создание персонажа
Lineage II — это классическая MMORPG с видом от третьего лица. Все начинается с создания уникального персонажа. Игрок выбирает пол, одну из семи рас (люди, эльфы, темные эльфы, орки, гномы, камаэль или артеи) и начальный архетип — воин или мистик. После этого герой попадает в огромный открытый мир, полный приключений и опасностей, где ему предстоит расти и развиваться.
PvE-составляющая: Исследование мира и развитие
PvE-составляющая (игрок против окружения) в Lineage II очень богата. Вы можете выполнять разнообразные квесты, сражаться с монстрами, побеждать могущественных рейдовых боссов и исследовать подземелья. За это ваш персонаж получает опыт и повышает уровень. Особенностью игры является система смены профессии: достигнув 20-го, 40-го, 76-го и 85-го уровней, персонаж проходит посвящение и получает новый, более сильный класс с уникальными умениями. Всего в игре 36 классовых профессий, охватывающих все классические ролевые архетипы. Достигнув 105-го уровня, игрок может открыть для своего героя второй класс, что добавляет гибкости и стратегической глубины.
PvP-составляющая: Битвы игроков
PvP (игрок против игрока) в Lineage II — это одна из ключевых и самых острых особенностей. В игре действует система свободного PvP, что означает возможность атаковать другого игрока практически в любой момент. Имя атакующего становится фиолетовым. Если жертва не даст отпор и будет убита, нападавший получит отрицательную карму, а его имя окрасится в красный цвет, помечая его как «хаотичного» игрока. За это на него накладываются штрафы, которые действуют до тех пор, пока карма не вернется в положительную зону.
Обратите внимание: История успеха Дани Милохина. Как сирота стал миллионером. Лучшие тик-ток видео Дани Милохина..
Игра предлагает множество форматов PvP-активностей — как для одиночек, так и для огромных сообществ:- «Всемирная Олимпиада» — дуэли на аренах, где игроки одного класса сражаются за титул Героя.
- «Фестиваль Хаоса» — режим, напоминающий королевскую битву, где выживает сильнейший.
- Охота за «проклятым оружием» — масштабная активность в открытом мире, где обладатель особого оружия становится целью для всех.
- Осада замков — грандиозные битвы, которые проходят раз в две недели. Кланы сражаются за контроль над одним из восьми замков, что дает серьезные преимущества.
- «Осады Иного Измерения» — межсерверные версии осад, где сталкиваются лучшие из лучших.
Боевая система и управление
Бой в Lineage II традиционен: цель выделяется курсором, а атаки и умения активируются с панели быстрого доступа. Однако для охоты на монстров существует система «Автобоя», которая позволяет персонажу автоматически сражаться, использовать умения и даже лечиться. Это удобно для фарма, но делает игрока уязвимым для внезапных PvP-нападений.
Сложно передать словами всю магию этого мира. Мои скромные описания не смогут полностью раскрыть его красоту и ту невероятную атмосферу, которая покорила меня. В этой игре я прожил тысячи часов. Это были подъемы среди ночи по будильнику, чтобы успеть в рейд на драконов. Осады замков, которые были настоящим испытанием на прочность для моего старенького ноутбука. И даже виртуальные свадьбы, которые проводились с полной отдачей: жених проходил специальный квест за свадебный наряд и искал достойное кольцо, а невеста блистала красотой.
Игровая карта поражает своими масштабами, а мир — необъятностью. На картинке не видно и половины чудес: таинственных катакомб, мрачных некрополей, Лабиринтов Пещеры Антараса, Смертельных комнат Кузницы богов, величественных залов Гробницы императора и многих других локаций, каждая из которых хранит свои секреты.
У игры даже был собственный гимн, что подчеркивало ее эпичность и размах!
И даже сейчас, спустя столько лет, когда игра сильно изменилась с тех пор, как я впервые в нее погрузился, я все еще иногда возвращаюсь в этот мир. Чтобы снова пробежаться по его бескрайним просторам, продолжая рисовать алую линию своей собственной, неповторимой истории...
Больше интересных статей здесь: Успех.
Источник статьи: В этих мирах прошли лучшие годы.